Thông thường sinh vật trong Tân Thủ Thôn sẽ không khó tìm.
Ví dụ toàn bộ Hoàng Sa là sa mạc, chỉ có một cái hồ, rất rõ ràng, trong hồ chắc chắn có cá.
Thẩm Thời Tự đặc biệt đặt hồ nước là điểm dừng chân cuối cùng sau khi khám phá toàn bộ hành tinh.
Trước khi câu cá, rõ ràng là cần một cây cần câu nhưng điều này không làm khó được người chơi đã càn quét hai kho vũ khí, thậm chí thu thập cả xẻng quân dụng đa năng và cần câu đơn giản.
Mọi người đều biết thiếu yếu tố câu cá thì trò chơi không có hồn.
Khi Thẩm Thời Tự nhìn thấy hồ nước xuất hiện trên bản đồ, cô đã bắt đầu ca ngợi nhà sản xuất trò chơi.
Ồ hô, dân câu cá vui mừng khôn xiết.
Thông thường nhiều trò chơi không yêu cầu cần câu có mồi, chỉ cần ném lưỡi câu là có thể câu cá.
Mồi chỉ là một loại tiêu hao phụ, có thể câu được cá đặc biệt hoặc tăng xác suất cá cắn câu.
Thẩm Thời Tự bình tĩnh ném lưỡi câu trống lấp lánh vào hồ.
Hơn nữa khác với thực tế, trong trò chơi cá cắn câu rất nhanh.
Đùa à, có người chơi nào có kiên nhẫn ngồi trước màn hình hai tiếng chờ cá cắn câu không?
Chỉ bảy tám giây sau, cần câu rung nhẹ, con mồi đã mắc câu.
Thẩm Thời Tự nhấc cần lên, kéo một phát, loài sinh vật thứ tư [Tôm Crawford] đã vào tay.
! Thật không ngờ nó không gọi là sa tôm, thật phá đội hình.
Nhìn chằm chằm vào con tôm Crawford màu xanh lam vài giây, Thẩm Thời Tự nhận ra nó trông càng ngày càng quen.
Đây chẳng phải là tôm hùm đất sao!!!
Ánh mắt của người chơi với giá trị đói bụng 92% sáng rực lên, lập tức tẩy luyện một ít rác sinh hoạt vào cần câu để tăng độ bền: Mọi thứ khác có thể để sau, trước tiên phải câu được 999 con tôm hùm đất bỏ vào túi.
Khi ra ngoài có nồi, tìm được cửa hàng chính quy mua ít gia vị là có thể tự làm món tôm hùm đất cay ăn rồi!
Lần câu này kéo dài tám ngày.
Tám ngày khiến Thẩm Thời Tự dần nghi ngờ cuộc đời: Chẳng lẽ hồ này chỉ có tôm hùm đất? Xác suất câu được 999 con cùng một loài là bao nhiêu? Chẳng lẽ hai loài còn lại không ở trong hồ này?
Khi câu được con tôm hùm đất thứ 1000, hệ thống phát thông báo: [Bạn không thể giữ thêm tôm Crawford nữa.
]
Thẩm Thời Tự không hoảng hốt, cô gắn con tôm hùm đất thứ 1000 vào lưỡi câu làm mồi, tiếp tục ném câu.
Mười giây trôi qua, cần câu không có động tĩnh.
Thẩm Thời Tự đổi sang Sa Thằn Lằn, cần câu vẫn không có động tĩnh.
Cô lại lấy chân Sa Điểu ra, ném vào hồ.
Lần này mật mã nhập đúng, vài giây sau, một con cá xấu xí màu vàng đất bị kéo lên bờ.
Thẩm Thời Tự nhìn kỹ tên loài sinh vật mới: [Sa Cá].
Vậy tại sao tôm hùm đất lại không hợp đội?
Thẩm Thời Tự đã chơi nhiều trò chơi, phần nào cũng hiểu được ý đồ của các nhà lập trình và sản xuất.
Trò chơi luôn tìm cách hướng dẫn người chơi.
Ví dụ khi tình huống này xảy ra, một người chơi kỳ cựu nên nhanh chóng nhận ra cách để có được loài sinh vật cuối cùng là sử dụng Sa Cá vừa câu được làm mồi.
Thẩm Thời Tự tự tin ném cần câu đã gắn mồi cá trở lại hồ nước để tiếp tục câu.
Vài giây sau, cần câu thực sự rung lên.
Thẩm Thời Tự nhanh tay nhấc cần nhưng không thể kéo lên được.
Người chơi ngạc nhiên mở bảng thuộc tính nhân vật và kiểm tra chỉ số sức mạnh của mình: 17 điểm sức mạnh mà không kéo nổi một con cá sao?