Phục Hồi Sư Trở Về Từ Vực Thẳm

XIn lỗi các bạn.

Lần trước mình nhầm lẫn giữa nghề Ma đạo sĩ và nghề Pháp sư. Mình đã sửa lại trong chương hai rồi.

Đại khái thì <Ma thuật đặc biệt> là thuộc cây kỹ năng của Nghề Ma đạo sĩ chứ không phải Pháp sư.

Nhánh nghề như sau: Ma thuật sư -> Ma đạo sĩ -> Pháp sư (Nam)/ Phù thủy (Nữ) -> Hiền giả.

Và kỹ năng như sau (sau này có thể sẽ có chỉnh sửa):

Ma thuật sư: Dòng 1 - <Ma thuật sơ cấp> <Ma thuật cơ bản> 

Ma đạo sĩ:      Dòng 1 - <Ma thuật trung cấp>

                           Dòng 2 - <Ma thuật đặc biệt>

-------------------

Tôi đã thức dậy được một lúc và nảy sinh ra một ý định mới.

-------------------

Tên: Masha

Chủng tộc: Con người

Nghề nghiệp: Ma đạo sĩ

Cấp độ: 1

(Điểm kỹ năng: 1178)

Kỹ năng: <Ma thuật hồi phục lv.10> <Ma thuật kết giới lv.10> <Bảng kỹ năng> <Chuyển đổi nghề> <Giám định Lv.1> <Ma thuật cơ bản lv.10> <Ma thuật đặc biệt lv.10>

Nghề nghiệp:

Phục hồi sư (lv.670) -> Nữ tu sĩ (lv.1)

Ma thuật sư (lv.562) -> Ma đạo sĩ (lv.1)

Học giả (lv.1)

Người chuyển sinh (lv.1)

--------------------

Đầu tiên, tôi đã chuyển sang nghề Ma đạo sĩ. Tiếp đến tôi đã nâng <Ma thuật cơ bản> và <Ma thuật đặc biệt> lên lv.10. Kỹ năng <Ma thuật cơ bản> là kỹ năng mặc định của Ma thuật sư, và kỹ năng <Ma thuật đặc biệt> là kỹ năng ở dòng thứ hai của nghề Ma đạo sĩ, thế nên tôi chỉ tiêu tốn 27 điểm kỹ năng để thăng cấp tối đa cho hai kỹ năng này.

Cụ thể thì nếu là kỹ năng dòng thứ nhất sẽ chỉ tiêu tối 1 điểm kỹ năng khi nâng cấp thôi. Còn nếu là dòng thứ hai mỗi cấp sẽ là 2 điểm kỹ năng.

Giải thích thêm, trong TWOF (The World of Fantasy) cấp độ tối đa của một nghề nghiệp là 100. Vì vậy mà điểm kỹ năng rất quý hiếm. Trong khi đó, cây kỹ năng lại có rất nhiều nhánh kỹ năng. Lựa chọn kỹ năng thích hợp và đồn điểm vào kỹ năng nào toàn bộ đều phụ thuộc vào lối chơi của player.

Hiền giả sở hữu lực tấn công cực khủng. Hiền giả thuyên về cân bằng giữa phòng ngự và tấn công, đi solo. Hiền giả nâng full sát thương chí mạng. Cùng là Hiền giả, nhưng vẫn sẽ có người chơi theo lối này, người chơi theo lối kia.

Trọng yếu nhất là chọn kỹ năng thích hợp trong cây kỹ năng chung không thuộc về bất kỳ nghề nào. Trong đây có những kỹ năng ngốn cực nhiều điểm. Chẳng như, <Kháng thuộc tính> <Chính xác> <May mắn> <Cường hóa thể chất> <Gia tốc>...
1

Game này chỉ có 3 chỉ số thôi, là Tấn công, Trí lực, và Phòng ngự. Những chỉ số như Tốc độ, Chính xác, May mắn, Hấp dẫn chỉ có thể lấy được thông qua cây kỹ năng chung thôi. Vậy nên những kỹ năng này không có lv tối đa hoặc nói đúng hơn là tôi không biết nó có mức tối đa không vì chưa ai nâng được.

Nhân tiện thì Chính xác và May mắn lần lược là Tỉ lệ chí mạng và Sát thương chí mạng. Đối lập là Né tránh, Tốc độ giảm tỉ lệ nhận sát thương chí mạng.

Tóm lại, điểm kỹ năng về cơ bản là rất quan trọng. Tuyệt đối không được sử dụng tùy tiện. Đây là toàn bộ những gì tôi muốn nói.

Ừm thì... tôi đã khá ngốc khi lấy trước kỹ năng <Ma thuật đặc biệt> khi chưa nâng cấp nghề thành Ma đạo sĩ... Thôi hãy quên đi, có hối hận thì mọi chuyện cũng đã rồi. Sau này cố gắng không lập lại con đường cũ là được.

Tuy nhiên, khác với game, thực tế dường như không có giới hạn. Cấp độ không dừng lại ở 100, đâm ra tôi có rất nhiều điểm kỹ năng.

Không những thế, tôi còn có thể tự do đổi nghề nghiệp.

Cheat rồi!!!!

Quả nhiên cheat rồi!!!!

Ừm mà... nếu nói vậy thì ngay từ đầu thuật thức của tôi đã đủ gian lận rồi. Đến mức bị tố cáo cơ mà. Giờ mới nói thì đã quá muộn rồi. Bỏ qua bỏ qua đi.

Phục hồi sư bình thường e rằng sẽ không thể bắt trước tôi. Nói thật, tôi tìm ra được thuật thức ấy chẳng qua cũng chỉ là ngẫu nhiên. Nếu là người khác chắc hẳn đã công bố lên diễn đàn hoặc wiki gì rồi, nhưng tôi không thích làm vậy. Vì không ai tìm thấy thuật thức giống tôi, nên tôi khá tự hào và xem như đây là thương hiệu của chính mình.

Ý tôi muốn nói ở đây là gì? Thì là, dù có nhận được nhiều ơi là nhiều điểm kỹ năng đi nữa, về cơ bản lối đánh của tôi vẫn sẽ không thay đổi.

Tuy nhiên nhé... tuy nhiên, ừm... tôi vẫn tò mò... không hiểu những nghề khác sẽ có lối đánh như thế nào. Nên là, con quái tiếp theo, tôi xin phép được sử dụng ma thuật nhé.

Ừm thì, nói gì đi nữa, tôi cũng đã chuyển sinh đến dị giới mà. Chỉ sử dụng có mỗi ma thuật hồi phục không thì cũng chán. Hơn nữa, nếu không nắm được lối đánh của nghề khác, lỡ như rơi vào tình huống buộc phải đối kháng, tôi lại không biết đối thủ đánh như thế nào...

Vâng, biện hộ đấy. Nói thẳng ra, tôi muốn sử dụng ma thuật hoành tráng, ngầu lòi. Chỉ vậy thôi. Đã được chuyển sinh đến dị giới rồi mà không thử điều mới thì có khác gì thời nô lệ công ty đâu. Đúng không?

Vậy nên, con quái tiếp theo, tôi sẽ thử chiến đấu như một Ma đạo sĩ.



Cũng đã có lúc tôi nghĩ như vậy.

Tôi đã quên mất một điều vô cùng quan trọng rằng, <Ma thuật cơ bản> và <Ma thuật đặc biệt> không phải là kỹ năng thuyên về tấn công. Nó chỉ đơn giản là tiền đề cho việc sử dụng ma thuật mà thôi.

<Ma thuật sơ cấp> nếu không có thứ này tôi sẽ không thể tạo ra được những thuật thức tấn công. Tuy không có nó vẫn có thể gây sát thương, nhưng ví dụ như lửa, tôi chỉ có thể tạo ra những quả cầu lửa không tròn trĩnh mà thôi.

Thêm nữa, lv.10 của <Ma thuật cơ bản> tối đa chỉ có thể tạo ra một quả cầu lửa có sát thương khoảng 10.000. Đối với những ma vật sở hữu Armor hoặc kháng thuộc tính thì sẽ như châu chấu đá xe luôn.

"Chậc!"

Tôi đã bắn hơn 10 phát cầu lửa toàn lực vào Armor của con gấu rùa, nhưng trông nó vẫn khỏe re, chẳng có dấu hiệu bị nhận sát thương.

<Ma thuật sơ cấp lv.10> -> <Ma thuật trung cấp lv.10>.

Lại tiêu tốn thêm 20 điểm nữa rồi!

Nhưng không còn cách nào khác cả.

Giờ đây tôi đã có thể sử dụng <Cầu> <Tên> <Thương> <Kiếm>.

Tên trong game hình như là Ball, Arrow, Lancer, Sword thì phải. Đó là ma thuật sơ cấp. Còn trung cấp sẽ có thêm chữ High ở phía trước nhỉ.

Nói chung là trong game có một số kỹ năng được đặt bằng tên tiếng anh. Lý do thì khỏi cần phải nói nữa, vì như vậy sẽ ngầu hơn. Giữa <Thương lửa cao> và <High Fire Lancer> đương nhiên tiếng anh nhìn vào mặt chữ sẽ ngầu hơn rồi.
1

Nhận tiện giải thích thêm, nếu tiếp tục nâng cấp kỹ năng <Ma thuật sơ cấp> đến cuối cùng sẽ nhận được kỹ năng <Ma thuật siêu cấp> và giải phóng <Vương giả Ma thuật>. Học được kỹ năng <Vương giả> rồi sau đó mới có thể tự do tạo ra thuật thức riêng.

Xét về điểm này, Phục hồi sư ngay từ đầu đã có thể sử dụng thuật thức tự do rồi. Quả nhiên Phục hồi sư là thượng đẳng nhất. Hoặc cũng có thể nói, nhà phát triển không quá chú tâm vào nghề nghiệp này.... Ừm, hình như Phục hồi sư không có nhiều kỹ năng lắm nhỉ... Ahaha...

Mà, chuyện đó sao cũng được. Quay trở lại với con gấu rùa trước mặt nào!

"High Fire Arrow!"

Ồ! Ngầu vãi hồn!!!

Chậc, nhưng phải liên tục đan thuật thức để bắn thì hiệu suất quá kém.

Nếu có <Ma thuật cao cấp> ở đây, tôi sẽ có thể sử dụng những thuật thức tự động, chẳng hạn như <Rain> <Wave> hoặc <Wall>. Nhân tiện thì <Ma thuật siêu cấp> sẽ có <Tempest> <Sweep> và <Meteor>.

"Ơ kìa!"

Hoàn toàn chẳng thấm vào đâu cả. Không lẽ phải lấy cả <Xuyên giáp ma thuật>. Kỹ năng này phải nâng cấp thêm 1 bậc nữa là Pháp sư (Nam) hoặc Phù thủy (Nữ) mới giải phóng. Bây giờ mà lấy sẽ ngốn rất nhiều điểm. Chưa kể kỹ năng này nằm ở dòng thứ 2, tức là cần phải tốn 5 điểm để học và 2 điểm nâng cấp...

"High Ice Sword!"

Điểm yếu của gấu rùa là gì nhỉ.... Bởi lối chơi của bản thân mà bây giờ tôi không nhớ được khắc tinh của quái. Mà ngay từ đầu nếu không có kỹ năng <Xuyên giáp>, đòn tấn công sẽ không thể xuyên qua Armor.

"Đồ con gấu chết bầm!"

Tại sao lớp Armor của nó lại cứng dữ vậy!

Tổng cấp độ của tôi đã trên 1000 rồi. Và hiện tại tôi đang là Ma đạo sĩ, nghề trung cấp của Ma pháp sư. Vậy mà đánh con gấu rùa chẳng thấm vào đâu.

Trước kia, tôi đã làm thế nào để chinh phục hầm ngục cấp độ 15 vậy? Thật sự là một bí ẩn. Hỏi sao lại không bị tố cáo. Hầm ngục cấp độ 15 cách 10 tầng sẽ xuất hiện một Raid Boss, vậy mà tôi lại có thể solo được.

Uwa... tôi đúng là kinh tởm mà. Thế mà GM vẫn bỏ mặc để tôi thích làm gì thì làm. GM cũng toàn những thành phần có đầu óc bất thường rồi.

Trong TWOF, bộ 3 mạnh nhất là Tốc độ + Sát thương chí mạng + Xuyên giáp. Lúc nghe thông tin này, tôi đã cười bằng mũi. Hãy nhìn đi, Ma thuật kết giới + Ma thuật phục hồi của ta này! Tôi còn tự cao tự đại dõng dạc tuyên bố như vậy.

Ừ thì quả thật combo đó là mạnh nhất rồi. Nhưng nếu không tìm ra thuật thức gian lận, thì chắc chắn tôi đã chơi theo bộ 3 trên.

Kết cục, dù tôi có dụng ma thuật tấn công thể nào, lớp giáp của con gấu rùa cũng không vỡ. Quá mệt mỏi nên cuối cùng tôi vẫn <Ma thuật kết giới> -> Tách -> Đợi cho đến khi gấu rùa tan biến.

<Masha đã đạt cấp độ 278>

Quả nhiên nghề trung cấp có khác.

-------------------

Tên: Masha

Chủng tộc: Con người

Nghề nghiệp: Ma đạo sĩ

Cấp độ: 278

(Điểm kỹ năng: 1435)

Kỹ năng: <Ma thuật hồi phục lv.10> <Ma thuật kết giới lv.10> <Bảng kỹ năng> <Chuyển đổi nghề> <Giám định Lv.1>

<Ma thuật cơ bản lv.10> <Ma thuật đặc biệt lv.10> <Ma thuật trung cấp lv.10>

Nghề nghiệp:

Phục hồi sư (lv.670) -> Nữ tu sĩ (lv.1)

Ma thuật sư (lv.562) -> Ma đạo sĩ (lv.278) -> Phù thủy (Lv.1)

Học giả (lv.1)

Người chuyển sinh (lv.1)

-------------------

Nghề cao cấp Phù thủy đã được giải phóng rồi.

Theo tôi đoán, hệ thống nghề vẫn giống trong game. Đạt cấp độ 100 thì nghề tiếp theo sẽ được giải phóng.

Hừm... bây giờ tôi nên chọn nghề nào đây.

Phù thủy là nghề cao cấp nên chắc hẳn sẽ rất khó lên cấp.

Còn nghề Người chuyển sinh... cây kỹ năng của nghề này chỉ có đúng một kỹ năng.

<Cổng hồi hương - Return Gate>

Điều kiện giải phóng là <Ma thuật thời không lv.10> (Phiên bảo cao cấp của <Ma thuật không gian>) <Vương giả ma thuật> <Người chuyển sinh lv.1500>

Điểm kỹ năng 15000.

Bây giờ tôi mới để ý đến phần <Người chuyển sinh lv.1500>. Vậy thì cấp độ tối đa cũng phải là 1500. Nhưng điều này không quan trọng... ừm... thôi, tạm thời gác qua cái này đi.

Trở về mà giữa nguyên được sức mạnh thì tôi còn ham, nếu không thì xin kiếu. Tôi đã chán thế giới đó làm rồi. Không muốn quay về thời xã xúc nữa đâu.

Quyết định rồi, lần này tôi sẽ cày cấp nghề Nữ tu sĩ.



Ngẫm lại, liệu có phải tôi đang ở một nơi vô cùng nguy hiểm không?

Bởi vì... dù có muốn đi vệ sinh cũng khó lòng mà đi được!

Khu vực này rộng ơi là rộng, rộng mênh mong, trên dưới trái phải đều là tường, dù từ nãy giờ vẫn chưa bắt gặp ma vật, nhưng buột phải đi vệ sinh ở chỗ này thì...

Ưuuu... không còn cách nào khác. Đành phải chấp nhận hiện thực thôi. Tôi không thể chịu đựng được thêm nữa rồi.

Phù...

Mà, nói sao nhỉ, dẫu tiền kiếp tôi là đàn ông, nhưng vì sở hữu ký ức của Masha, nên tôi hầu như không cảm nhận được cảm giác đặc biệt gì. Cùng lắm cũng chỉ là cảm giải thoải mái khi giải phóng được những gì cần giải phóng thôi.

Nhưng mà đã đi vệ sinh được rồi thì tự nhiên tôi lại muốn đi tắm. Có điều, quả nhiên tắm ở một nơi thế này tạo cho tôi một cảm giác không an toàn. Kỳ lạ ghê. Ngủ không sao, tắm lại sợ.

Hừm... đành phải lấy kỹ năng <Ma thuật sinh hoạt> thôi. Có kỹ năng này rồi, tôi sẽ có thể sử dụng <Clean> làm sạch cơ thể. Tiêu tốn tổng cộng là 30 điểm. Kỹ năng này nhiều điểm nhưng bù lại sẽ không có level. Đại loại, những kỹ năng nằm ở cây chung thường có đặc tính như vậy.

"Clear."

Cả cơ thể tôi tỏa ra ánh sáng. Chẳng mấy chốc quần áo đã sạch sẽ như mới giặt.

Không hiểu sao tự nhiên tôi thấy cảm động ghê. Trong game thì kỹ năng <Ma thuật sinh hoạt> này có thể nhận được thông qua nhiệm vụ phụ của một NPC. Những người lười làm nhiệm vụ phụ có thể học trực tiếp từ cây kỹ năng chung, nhưng vì ma thuật này quá vô dụng nên chẳng ai thèm học.

Gặp những nhiệm vụ buộc phải băng qua khu vực bị ô nhiễm, đa phần người ta sẽ mời ai đó đã làm qua nhiệm vụ phụ kể trên hoặc sở hữu kỹ năng này vào tổ đội. Ngoài <Clean> ra, thì <Ma thuật sinh hoạt> còn có <Air Clean> nữa, vậy nên cũng khá quan trọng. Nhưng lại không đến mức phải hoang phí 30 điểm hoặc bỏ ra thời gian cày nhiệm vụ phụ vì nó.

Một kỹ năng được xem là kỹ năng chết, vô dụng toàn tập, chỉ có những con người hóm hỉnh mới sở hữu - <Ma thuật sinh hoạt> hiện đang tỏ ra có ích trước tôi. Đối với một player đã hoàn thành nhiệm vụ phụ khốn nạn ấy mà nói, làm sao có thể không cảm động cho được!

Cho đến tận lúc này, tôi vẫn không thể nào quên được bản mặt của ông chú NPC đó. Ông chú là trưởng ban làm sạch thành phố, nhiệm vụ của người chơi là cùng ông chú tham gia vào hoạt động làm sạch kéo dài trong 7 ngày, tức là 7 giờ đồng hồ ở ngoài đời thực. Thêm nữa, lại không được dừng giữa chừng, nếu không sẽ phải làm lại từ đầu.

Kẻ nghĩ ra ý tưởng cho nhiệm vụ này chắc hẳn là một kẻ có sở thích bắt nạt người khác rồi. Nhớ lại thôi mà đã cảm thấy buồn nôn.

Mà, sao cũng được, hiện tại kỹ năng này đã trở nên vô cùng hữu dụng rồi. Sự thật này tuyệt đối không thể phủ định được. Giờ thì, tôi có thể thoải mái tiếp tục hành trình rồi.

À, nhắc mới nhớ, cày kinh nghiệm là một chuyện, tôi phải nhanh chóng rời khỏi hầm ngục này mới được. Bệnh tình của mẹ đã khá hơn, nhưng nếu không chữa trị dứt điểm sẽ có nguy cơ tái phát rất cao.

Mặc dù tôi đã nhớ lại ký ức của tiền kiếp, nhưng đối với Masha, em gái và mẹ vẫn là những người thân rất quan trọng. Và đương nhiên, tôi cũng không có ý địch bỏ mặc họ.

☆☆☆

Nơi Ariana đặt chân đến là một căn hộ nhỏ nằm tại một ngôi làng cách Cố đô Pohvi một giờ xe ngựa.

Cốc cốc cốc.

Ariana gõ cửa.

"Đợi chút ạ."

Có tiếng nói vọng ra từ bên trong. Một giọng nói trong veo đặc trưng của trẻ con.

"Cho hỏi là ai thế ạ?"

Ló ra từ cánh cửa mở hờ là một khuôn mặt nhỏ nhắn và mái tóc nâu quen thuộc. Ariana có thể đoán ngay đây chính là em gái của Masha.

"Chị là Ariana, nhân viên của Hội mạo hiểm, là đảm nhiệm của Masha, chị em."

"Chị Ariana nhỉ. Cho hỏi có chuyện gì không ạ? Chuyện có liên quan đến chị của tôi sao?"

Em gái Masha nghi ngờ ngước nhìn Ariana.

"Thật ra chị có một việc rất quan trọng phải thông báo với thân nhân."

"Thân nhân? Chị có ý gì?!"

"Mẹ em có ở nhà không?"

Ariana cố gắng nói bằng giọng nhỏ nhẹ nhất có thể.

Xem ra, khác với Masha, em gái của Masha là một cô bé khá nhanh nhạy.

"Mẹ hiện đang ngủ. Sức khỏe của mẹ chỉ mới khá hơn gần đây thôi. Nếu có chuyện gì liên quan đến chị Masha, mong chị hãy nói với tôi trước."

"Chị hiểu rồi. Vậy chúng ta tìm một nơi nào đó, ngồi nói chuyện nhé."

Ariana đưa em gái của Masha đến xe ngựa của mình.

Hai người ngồi đối diện nhau trong xe ngựa.

Ariana cố gắng giữ cho biểu cảm của bản thân tự nhiên nhất có thể.

"Trước hết, tôi tên là Mari. Chị của tôi đã xảy ra chuyện gì phải không?"

Mari siết chặt các ngón tay vào nhau.

Ariana có thể đoán được, cô bé Mari hiện đang vô cùng căng thẳng.

(Không được phép chạy! Mình có nghĩa vụ phải thông báo cho người nhà của Masha chuyện đã xảy ra với cô bé.)

Hít một hơi thật sâu, Ariana mở miệng.

Trên thực tế, sau khi nghe nhóm Abel kể lại, đã có một nhóm mạo hiểm giả khác vào hầm ngục điều tra. Tuy nhiên, họ không tìm thấy bóng dáng của Masha.

Cũng giống như ma vật, con người sau khi tuyệt mệnh một thời gian sẽ bị hầm ngục nuốt chửng và tan biến. E rằng, Masha đã...

"Chị của Mari, Masha đã tuyệt mệnh trong lúc làm nhiệm vụ."

".........."

Lồng ngực Ariana như thể bị một nhát dao đâm vào. Chính cô cũng cảm thấy đau đớn trước những lời bản thân đã nói ra. Liệu em gái của Masha, Mari... một cô gái bé nhỏ như vậy, có chịu đựng được nỗi đau khi mất đi người thân hay không? Ariana cố gắng không rời mắt khỏi Mari. Dù cô biết cô không thể làm gì, nhưng ít nhất cô tự buộc bản thân phải đối diện với người thân của Masha.

"Chị ta đúng là đồ ngốc. Đồ đần độn!"

Bất ngờ Mari hét to.

Ariana bất ngờ.

"E-Em đang nói gì vậy?"

"Tôi biết thể nào cũng sẽ xảy ra chuyện này. Nên ban đầu tôi đã căn dặn chị ta rất kỹ, rất nhiều lần rằng, chị không được cố gắng quá sức. Hãy làm những việc trong tầm tay của mình. Vậy mà vậy mà..."

Hai hàng long lanh phản chiếu ánh sáng mặt trời lăn dài trên má. Giọng Mari từ tức giận dần chuyển sang giọng nghẹn ngào. Và rồi cô bé khóc nức nở.

Ariana chỉ có thể ngồi nhìn mà chẳng thể làm gì được.

Đợi cho đến khi Mari ngừng khóc, Ariana lấy từ trong giỏ ra một chiếc túi tương đối có trọng lượng. Nó phát ra âm thanh lộp bộp của kim loại.

"Đây là tiền của Masha, mong em hãy nhận cho."

Đây là số tiền Ariana đã thắng được khi thương lượng với [Mắt Đại Bàng]. Ariana cũng biết hoàn cảnh gia đình của Masha khó khăn đến đâu. Nếu không có cô bé, nguồn thu nhập của gia đình sẽ bị cắt đứt hoàn toàn.

Trong chuyện này, ít nhiều Ariana cũng có một phần lỗi. Chính cô là người đã khuyến khích Masha tổ đội với mạo hiểm giả. Và đã không ngăn cản khi Masha vào đội [Mắt Đại Bàng].

Số tiền này là cách duy nhất Ariana có thể chuộc tội với gia đình. Dù rằng, Ariana không có trách nhiệm gì ở đây cả. Bản thân mạo hiểm giả có gặp nguy hiểm và tuyệt mệnh trong lúc thực hiện nhiệm vụ cũng hoàn toàn là trách nhiệm của cá nhân.

"N-Nhiều như vậy sao... tôi không nghĩ chị Masha có thể kiếm được số tiền này."

Mari dụi mắt, ngờ vực nhìn vào bên trong túi tiền.

"Xin em hãy nhận cho. Chúng tôi không thể giải thích cụ thể sự tình."

"...Tôi hiểu rồi, tôi sẽ nhận. Chữa trị hoàn toàn cho mẹ là chuyện quan trọng nhất. Chị Masha trở thành mạo hiểm giả cũng là vì điều này......"

Ariana thở phào trong lòng vì Mari không từ chối nhận tiền.

Hiểu rằng hành động này chỉ là để thỏa mãn bản thân, nhưng Ariana vẫn cảm thấy nhẹ lòng vì đã giúp đỡ được cho gia đình của Masha.

"Nếu có gì cần giúp đỡ hãy nói với chị nhé. Nằm trong khả năng, chị nhất định sẽ giúp gia đình em."

"...cảm ơn chị. Có vẻ như chị tôi đã gặp được một người tốt nhỉ."

Trong lúc Masha đang vẩn vơ trong hầm ngục, cuộc gặp mặt trên đã diễn ra. Và cũng nhờ có sự giúp đỡ của Ariana, mạng sống của mẹ Masha được duy trì. Đương nhiên là Masha không hề hay biết điều này.


Truyện đánh dấu

Nhấn để xem...

Truyện đang đọc

Nhấn để xem...
Nhấn Mở Bình Luận
Quảng Cáo: Coin Cua Tui