Trọng Sinh Nữ Vương Marketing Tái Sinh


Kết quả điều tra này chẳng khác nào lãng phí thời gian, như là điều tra người trưởng thành mong muốn gì từ công việc, và kết luận là: Người trưởng thành mong muốn công việc có lương cao, ít việc, gần nhà.


Nhìn các vấn đề và phân tích khác, cũng không khác biệt lắm.


Sau khi tổ trưởng nhóm điều tra, Lâm Vân, nói xong, anh hỏi mọi người: "Có vấn đề gì khác không?" Hồ Tuyết Tùng từ nhóm nội dung lập tức hỏi: "Người chơi cảm thấy trò chơi này mang lại cảm giác gì? Là ấm áp, là nhiệt huyết chiến đấu, về mặt thị giác thì sao?" Nhóm điều tra ba người cùng lật xem bản khảo sát, cuối cùng Lâm Vân nói với anh: "Chúng tôi lần này không có đặt ra câu hỏi tương ứng.

" Mấy công nhân lâu năm lần lượt đưa ra nhiều vấn đề, nhưng không vấn đề nào được giải quyết.


Chưa kịp để Lộ Phỉ Phỉ lên tiếng, nhóm điều tra đã bị hỏi đến mức không thể trả lời được.


Cuối cùng, tổ trưởng của họ phải đồng ý tiến hành lại cuộc điều tra.


Thực ra, với hiểu biết của Lộ Phỉ Phỉ về ngành công nghiệp trò chơi hiện tại và tâm lý người chơi, cùng với kiến thức về marketing kịch bản, cô có thể lập kế hoạch mà không cần khảo sát.



Nhưng khi kế hoạch được đưa lên xem xét, sẽ bị hỏi: "Bạn dựa vào gì để làm điều này?" "Có số liệu hỗ trợ không?" "Có trường hợp thành công tương tự không?" Vì vậy, dù sao cũng cần có số liệu điều tra trước.


Lộ Phỉ Phỉ lấy lý do "Muốn hiểu rõ hơn về tiếng lòng thực sự của người chơi" và yêu cầu toàn bộ bản khảo sát ban đầu để tự mình xem kết quả.


Nhưng kết quả hoàn toàn không có gì nổi bật, bản khảo sát thiết kế quá lộn xộn, toàn bộ đều là những câu hỏi chung chung, đáp án cũng không có gì đặc biệt.


Trong đầu Lộ Phỉ Phỉ hiện lên một biểu cảm: "Tôi cảm thấy mình sắp ngộp thở.

jpg" Điểm duy nhất nổi bật là hai câu hỏi: 4.


Bạn có thể chấp nhận cốt truyện bi kịch không? Tại sao? Đáp án chủ yếu là có thể chấp nhận, vì cốt truyện bi kịch làm câu chuyện sâu sắc hơn, kết thúc có hậu tuy khiến người ta vui vẻ nhưng xem xong là quên, không giống bi kịch, lâu dài vẫn nhớ.


18.


Cốt truyện sâu sắc nhất bạn từng chơi trong trò chơi là gì? Đáp án rất đa dạng, nhưng 95% là ấm áp, cảm động, cứu rỗi, như kết thúc hoàn hảo trong loạt game kiếm hiệp.



Ngay cả khi có người điền tiên kiếm một, thì đó là Lâm Nguyệt Như ôm Lý Ức Như dưới ô, chứ không phải cảnh Lâm Nguyệt Như bị tảng đá đè chết trong tháp yêu.


Nhưng đội điều tra lại kết luận rằng: Người chơi thích phong cách bi tráng hơn.


Lộ Phỉ Phỉ tìm gặp Hồ Tuyết Tùng: "Wilson, nhóm điều tra kia làm cái khảo sát cơ bản không đạt yêu cầu, quá ảnh hưởng đến công việc của chúng ta.

" Hồ Tuyết Tùng gật đầu đồng ý: "Đúng vậy, không biết khi nào họ mới có thể làm lại cho tốt.


Tôi không hiểu sao một đội điều tra chuyên nghiệp lại làm ra như vậy, cảm giác các câu hỏi của họ thiết kế không đúng.


Lâm Vân họ làm thế, có phải có ý đồ gì không? Hay là tổng giám đốc nghiêm khắc chỉ thị?" Hồ Tuyết Tùng bĩu môi khinh thường: "Làm gì có ý đồ gì, họ chỉ là không hiểu biết thôi.


Lâm Vân không phải là người làm thị trường, cô ấy trước đây làm giám đốc khách hàng ở một công ty quảng cáo 4A.

" Lộ Phỉ Phỉ không tin nổi: "Giám đốc khách hàng? Còn không phải là bán hàng sao? Điều tra thị trường và bán hàng khác nhau rất nhiều chứ.

" "Ừ, Lâm Vân khi phỏng vấn nói cô ấy là người bán hàng xuất sắc của công ty, vì cô ấy giỏi thu thập nhu cầu từ khách hàng, chỉ khi hiểu nhu cầu của khách hàng, mới có thể giao hàng đúng hạn và nhận đơn đặt hàng tiếp theo.




Truyện đánh dấu

Nhấn để xem...

Truyện đang đọc

Nhấn để xem...
Nhấn Mở Bình Luận