Lộ Phỉ Phỉ lặng lẽ viết vào vở: "Anh ta là ai?" rồi đẩy qua cho Ngũ Văn.
Ngũ Văn kinh ngạc nhìn cô, viết trên vở: "Trưởng nhóm mỹ thuật Đoạn Phong, cậu không biết sao?" Lộ Phỉ Phỉ nhớ ra cái tên này, sau này sẽ trở thành tổng giám đốc thiết kế mỹ thuật, chỉ là cô chưa từng gặp mặt.
Sau sự việc này, nhóm mỹ thuật sẽ được chuyển lên tầng trên làm việc, nên hàng ngày không còn gặp nhau nữa.
Hơn nữa, cô bị gạt ra bên lề, không có cơ hội giao tiếp với nhóm mỹ thuật, nên không có ấn tượng gì về người này.
Lộ Phỉ Phỉ còn nhớ rằng, nhóm thiết kế mỹ thuật sớm trở thành bảo bối của công ty.
Nhiều người chơi không hài lòng với trò chơi thường nói: "Trò chơi rác rưởi! Tôi chơi chỉ vì đồ họa đẹp! Cả công ty nên cảm ơn đội mỹ thuật.
" Theo đó, quyền lực của đội mỹ thuật cũng rất lớn, thậm chí còn lớn hơn cả đội kế hoạch.
Chỉ cần kế hoạch thiết kế không hợp ý họ, họ sẽ nói: "Không có cảm hứng, vẽ không được, các anh nghĩ cái mới đi.
" Đôi khi, dù dự án bị từ chối, nếu đội mỹ thuật thích, họ vẫn có thể hồi sinh nó.
Vì vậy, muốn làm việc vui vẻ ở bộ phận thị trường, trước tiên phải xây dựng mối quan hệ tốt với đội mỹ thuật, nếu không, ngày tháng sau này sẽ khó khăn.
Cuộc họp giằng co trong im lặng một phút, Tề Hoan mở miệng tuyên bố: "Nếu không thế này, chúng ta về suy nghĩ cách giải quyết, nếu không được, mới báo cáo với Khải ca.
" Nhóm mỹ thuật rời đi trước, đội kế hoạch thị trường ở lại tiếp tục họp, mỗi người phải đưa ra trải nghiệm về trò chơi của công ty, và đề xuất hướng tiếp thị tiếp theo.
Có người đề nghị tập trung vào hình ảnh đẹp trai xinh gái, nhưng điều này lại trùng với trò chơi "Tru Tiên" đã ra mắt.
Có người nói đến cảm giác chém giết sảng khoái, nhưng điều này lại trùng với trò chơi lâu đời "Truyền Kỳ".
Có người đề xuất thế giới quan rộng lớn, nhưng dù rộng lớn cũng không bằng loạt trò chơi "Tiên Kiếm".
Ba ý kiến đều bị phản bác, cả nhóm bắt đầu phàn nàn, oán trách tổ dự án ngu ngốc, làm ra một trò chơi không có điểm nhấn nào nổi bật.
Đến lượt Lộ Phỉ Phỉ, cô trình bày một bảng Excel, so sánh năm trò chơi cùng loại có doanh thu tốt nhất trên thị trường.
Cô phân tích từ các góc độ như thế giới quan, lối chơi, cốt truyện, nhân vật và mỹ thuật.
Khi đến phần đề xuất hướng tiếp thị, trong khi các đồng nghiệp khác chỉ trích lối chơi của trò chơi là phức tạp, thì Lộ Phỉ Phỉ lại coi đây là điểm mạnh.
"Hiện nay trên thị trường đều là các trò chơi đơn giản, chỉ cần chém giết và số liệu.
Chúng ta có thêm một chút thiết kế tinh tế, chỉ phức tạp hơn một chút so với những trò chơi đơn giản, chúng ta có thể suy nghĩ về việc biến trò chơi của mình thành một trò chơi 'dành cho người thông minh'.
" Ngũ Văn cười nói: "Vậy chẳng phải là 'Quốc vương không mặc đồ' sao?" Lộ Phỉ Phỉ nghiêm túc đáp: "'Quốc vương không mặc đồ' tại sao lại có thể kéo dài mà không suy yếu, tại sao không ai nói rằng cả nước đều biết quốc vương không mặc đồ, chỉ có đứa trẻ dám nói ra điều này? Bởi vì ai cũng muốn mình là người thông minh.
Do đó, dù tình tiết có vẻ khoa trương, nhưng vẫn có thể hợp lý với bản thân mỗi người.